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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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称号は特定の獲得条件を達成することによって解禁される。獲得した称号はドライバー情報の称号タブから確認することができ、そのうち1つを自分のネームの上に配置することができる。未実装コンテンツやその他の理由で入手不可能な称号に関しては赤字で表示 称号名 獲得条件 安全第一 [タイムアタック]ミッションを1度でも衝突なしでクリア 運転自在 [ストリートラリー]ミッションを1度でも衝突なしでクリア ルーキードライバー [タイムアタック]ミッションで金メダルを50回獲得する エースドライバー [タイムアタック]ミッションで金メダルを100回獲得する シルバーコレクター [タイムアタック]ミッションで銀メダルを200回獲得する ベテランドライバー [タイムアタック]ミッションで銅メダルを500回獲得する GPS [ストリートラリー]ミッションで金メダルを50回獲得する 縦横無尽 [ストリートラリー]ミッションで金メダルを100回獲得する カーナビ要らず [ストリートラリー]ミッションで銀メダルを200回獲得する 散策好き [ストリートラリー]ミッションで銅メダルを500回獲得する マリエッタギャング 銀行強盗脱出10回成功 バンクブレイカー 銀行強盗脱出100回成功 バンクオブパンク 銀行強盗脱出999回成功 前科物 銀行強盗脱出10回失敗 懲りない犯罪者 銀行強盗脱出50回失敗 夢追人 銀行強盗脱出100回失敗 ルーキーポリス 銀行強盗検挙10回 刑事の直感 銀行強盗検挙100回 ギャングキラー 銀行強盗検挙999回 負け犬ポリス 銀行強盗検挙10回失敗 危なすぎるポリス 銀行強盗検挙50回失敗 税金泥棒 銀行強盗検挙100回失敗 一攫千金 銀行強盗ミッション300回完了 モノ好き アイテム戦参加1000回 ジャグラー アイテム戦1位100回 トリックスター アイテム戦1位300回 ファンタジスタ アイテム戦1位500回 スリルジャンキー スピード戦参加1000回 走り屋 スピード戦1位100回 スピード狂 スピード戦1位300回 ドライバーズハイ スピード戦1位400回 チューニングマシン エクステリアパーツをすべて装着 チューニングマインド パッシブスキルをすべて装着 まだまだひよっこ チュートリアルクリア ゴーストレーサー チーム選択 - ゴースト ロードレンジャー チーム選択 - レンジャー もったいない病 インベントリをいっぱいにする ブルジョワ 500,000 Gold所持 成り金 1,000,000 Gold所持 セレブ 10,000,000 Gold所持 大富豪 99,999,999 Gold所持 貯金好き 2,500 AP所持 倹約家 5,000 AP所持 蓄財の鬼 50,000 AP所持 巨万の富 500,000 AP所持 アナライザー アイテム分解 100回 アルケミスト アイテム分解 700回 メカニック アイテム組み立て 100回 インヴェンター アイテム組み立て 700回 再起動 累計2回ログインする ランベルタ 累計187回ログインする ログインマニア 累計500回ログインする 真ログイン無双 累計1000回ログインする 暇神 接続時間が10時間を超える 賢神 接続時間が100時間を超える 廃神 接続時間が10000時間を超える レコードホルダー My Best更新1回 アンリミテッドホルダー My Best更新10回 レコードブレイカー My Best更新50回 ペーパードライバー 走行距離が100kmを超える 生活の足 走行距離が100,000kmを超える 職業ドライバー マイレージ500,000 一生の職業 マイレージ10,000,000 ネクロマンサー ゾンビモード1位50回 ウォーキングデッド ゾンビモード2位100回 フリーレーサー フリーモード1位60回 自由な走り屋 フリーモード2位200回 神の御加護 強化成功30回 女神の嫉妬 強化失敗100回 ブラックスミス 強化回数500回 運び屋デビュー レベル10達成 町の運び屋さん レベル20達成 頼れる運び屋さん レベル30達成 唯一無二の運び屋さん レベル40達成 マリエッタマイスター レベル50達成 ドライブオンリクエスタ レベル60達成 ガソリンスタンドの常連 給油回数500回 オイルショッカー ガソリン切れ回数100回 整備場の常連 耐久度修理回数400回 ただの豚 耐久度0を200回 借り暮らしのマリエッタ マルチレースルーム作成1,000回 ルームマスター マルチレースルーム作成500回 リーダーシップ マルチレースルーム作成10回 マリエッタの人気者 チーム経験値100獲得 マリエッタの騎士 チーム経験値1000獲得 マリエッタの鷹 チーム経験値5000獲得 グレイトフルドライバー チーム経験値10000獲得 日々の日課 デイリークエスト完了10個 生活習慣 デイリークエスト完了50個 運び屋の生業 デイリークエスト完了100個 動く財布 現金輸送10回成功 走る金庫 現金輸送100回成功 移動銀行 現金輸送999回成功 おっちょこちょい 現金輸送10回失敗 役立たず 現金輸送50回失敗 運び屋失格 現金輸送100回失敗 バーブドワイヤー 現金輸送10回食い止めに成功 アイアンフェンス 現金輸送100回食い止めに成功 グレートウォール 現金輸送999回食い止めに成功 抜け穴 現金輸送10回食い止めに失敗 破れた網 現金輸送50回食い止めに失敗 ザル 現金輸送100回食い止めに失敗 護送車 現金輸送ミッション300回遂行 サーバーの覇者 クエストにてサーバーベストタイムを更新する(ベストタイムが更新されても剥奪はされない) セレブドライバー 50,000DMMポイント所持 いにしゃるこれくしょん 称号49個達成 イニシャルオンリクエスタ 称号99個達成 Dの系譜 ドリフト10,000回 百八の煩悩 ライバルレース遂行108回 王者の轍 レースルーム参加5000回
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ワンド無印キャラ別攻略 こちらはワンド無印のキャラ別攻略です。 PS2版、PSP版共にこちらで確認をお願いします。 ユリウス ノエル ビラール ラギ アルバロ エスト エルバート アミィ その他のED
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ハードモード解放条件 特徴残機制の導入 全アビリティ使用不可 スキル「ヒーリング」使用不可 初期EXウェポンはアンカーネクサスのみ 一度の被弾でクードスが0になる ステージの出現順の変更 ボーナスパネル廃止、EC廃止 ボスの強化 ボスの弱点EXウェポン変更 ミッションリザルトの規定タイム・規定スコア調整 拠点での「会話」が不可 攻略アシスト(Ver.1.4.0~)初回残機200 スキル「ヒーリング」使用可能 アビリティ「メドレーズ」適応 攻略のポイント根を詰めすぎない ミッションクリアだけに集中 ノーマルモードでボス戦を練習 ステージ攻略順序 残機稼ぎ更に高効率な走り方 ガトリングスコール未所持の場合 クリア特典真エンディング 実績「極限突破」解除(PS4版) ハードモード 解放条件 全ボーナスパネル(9ステージ,計36個)を集めて、天上の楽園2の隠し部屋へ行く。ヒントは、「不自然な出っ張り」。 特徴 残機制の導入 デフォルトが残機2。手動・ミス問わずリトライ時に消費。(リスタートでは消費しない) 残機0になるとリトライ不可。この状態でミスになると強制的にステージセレクトに戻される。(初回のOPステージでは強制的にリスタートになる) 一部ステージには1UPアイテムが配置されており、これを入手することで残機を増やすことが可能。 + 1UPアイテムの場所 ピラー周辺:なし 火山ブロック:1個後半エリア:4つ目のボーナスパネルに相当。マグマがせり上がってくる縦穴(2回目)、右端の突き当たりを急いで登る 密林ブロック:なし 上層への通路:なし ラボブロック:1個前半エリア:2つ目のボーナスパネルに相当。2つ目のリトライマーカーの左上方向にあるガトリングスコールで破壊できるブロックの先。4つの歯車が配置された小部屋で、制限時間内にすべての歯車を作動させる。時間切れとなった場合部屋全体にレーザーが照射されるため注意。 工場ブロック:1個後半エリア:3つ目のボーナスパネルに相当。地雷が多数ある行き止まりの部屋.金色の地雷を全て起爆させると出現する 寒冷地ブロック:1個前半エリア:2つ目のボーナスパネルに相当。屋外に出る直前にあるかまどにメギドバーストで火を付けることで、直後にたどり着く部屋の扉が一時的に開く。一度屋外に出た後、右へ進んで再度屋内に入った直後のかまどのある部屋。制限時間はメギドバーストの通常弾を当てると10秒、フルチャージ弾を当てると40秒。 宇宙ブロック:3個後半エリア:ノーマルモードでは巨大なEC。最初のリトライマーカー直後に見えるくぼみ。ガトリングスコールでブロックを破壊して取る(ラピッドリッパーでは不可) 後半エリア:3つ目のボーナスパネルに相当。2つ目の建物に入ってすぐ右下の通路。 後半エリア:4つ目のボーナスパネルに相当。終盤、パネルがベルトコンベアで流されていくため急いで追いかける。 最上階への通路:1個2つ目のボーナスパネルに相当。リフト地帯の右下にある茨をメギドバーストで燃やすと出現。 天上の楽園:1個ブリガド改直前のリトライマーカー付近。先にリトライマーカーに触れればリトライの度に1UPアイテムを入手できる 天上の楽園2:なし ボスラッシュ:なし 全アビリティ使用不可 初期習得していたHPアップやソングオブディーヴァも無効。 HPは初期の200で固定。レベルアップも発生しないのでリトライマーカー以外でのHP回復手段はない。 前作のアビリティだった「オートホバー」は今作ではコンフィグの一項目となっており、ハードモードでも使用可能。 スキル「ヒーリング」使用不可 前述のHP200固定と合わせて、HP管理が非常に難しくなっている。 道中での回復手段はリトライマーカーのみ。ボス戦での回復手段はマジで皆無。 初期EXウェポンはアンカーネクサスのみ シナリオ上は通常モード終盤の続きとなっているが、6ボスから入手したEXウェポンは故障しており、ゲーム開始時には使えなくなる。 各ブロックの6ボスを倒すことで復旧し、これまで通り使用可能になる。 小ネタだが、ハードモードではEXウェポンやアビリティだけでなく、ポーズ画面全体にもノイズが見られる。 一度の被弾でクードスが0になる 前作までのクードスモード「レックレス」と同じ仕様になる。 これによりオーバードライヴの維持が困難になるため、複数回のブリッツダッシュを前提とした攻略は至難の業。 高スコアも一層厳しいが、初見ではスコアを気にする余裕はないだろう。 ステージの出現順の変更 OPミッション「ピラー周辺」をクリア後、各6ブロック+「上層への通路」が一度に解放される。6ボスを好きな順番で攻略可能。 ボーナスパネル廃止、EC廃止 一部のものは1UPプレートに置き換わっている。またECは使い道がないので一切登場しない。 これ以外はステージ自体に変更はない。ザコの配置や挙動もノーマルから変化していない。 ボスの強化 動作間の隙の短縮、各攻撃の強化と、一部行動パターンの変更。 中には恐るべき光速さでプレイヤーの心をへし折りに来る奴も…… ボスの弱点EXウェポン変更 弱点早見表参照 ミッションリザルトの規定タイム・規定スコア調整 ボーナスパネル廃止とボスのHP強化に伴い、ほぼすべてのミッションで規定タイムが緩和されている。また一部ミッションでは規定スコアも緩和されている。 規定スコアの緩和は「ピラー周辺」・「上層への通路」・「ラボブロック」・「最上階への通路」で確認済み。ラボブロックはVer.1.2.0よりハードの規定スコアが下方修正された。 なお、最上階への通路では規定タイムがノーマルよりも厳しくなっている。何故だ。 そもそもクリアが難しいのとクードスの仕様のおかげで、初見ではクリアランクを気にしている余裕はない。 拠点での「会話」が不可 拠点ではステージセレクト・歌の設定のみ可能。コハクやヌルの立ち絵もなく、コハクの衣装替えも不可。 攻略アシスト(Ver.1.4.0~) ハードモード専用のコンテンツとシナリオを最後まで遊べるように、アップデートで追加された機能。 あたらしくセーブデータを開始する際に、R/R1ボタンを押すと有効になる。セーブデータ開始後は変更できない。 これを有効にした場合、各ミッションのリザルト画面に「【攻略アシスト ON】」と表示される。 攻略アシストはスコアアタックの面では特に利点がないため、リザルト画面の表示はあまり気にしなくてもよい。 初回残機200 残機が200の状態でゲームを開始できる。ボス戦に再挑戦しやすくなる。 ミッションクリア時に補充はされないので、使い切る前に最後までクリアしよう。 スキル「ヒーリング」使用可能 いつでも、どこでも、何度でも回復できる機能が復活。HP切れ知らずになる。 とはいえ最大HPは200で固定で、被弾時にクードスが0になる仕様もそのままなので、油断はできない。 アビリティ「メドレーズ」適応 クードス1000ごとに歌が切り替わるようになる。 こちらは上級者向けの仕様。標準のハードモードではミッション中の歌が最後まで固定になることも少なくなかったため、一つのアクセントとして楽しめる。 攻略のポイント (攻略アシストをOFFにしている前提で記述) 根を詰めすぎない 本作のハードモードはガンヴォルトシリーズにあるまじき超高難易度で、初見では残機切れでゲームオーバーになって当たり前。 公式も短期間でのクリアは想定していないので、気長に攻略していこう。 残機切れになったらそのミッションを諦めて他のミッションに挑戦したり、いったんノーマルモードに戻って息抜きがてら操作技術の向上に努めるとよい。 ミッションクリアだけに集中 クードスやスコアがどれだけボロボロでも、ミッション最後のボスさえ倒せれば次のミッションに進める。 ノーマルのボス戦ではクードス稼ぎのために封印しがちだったEXウェポンも、ハードならクリアのために遠慮なくぶっ放してよい。 極端に言えば道中のザコを完全に無視してボス部屋に直行しても全く問題ない。ただし道中の回復手段はリトライマーカーしかないので、無用な被弾は避けよう。 ノーマルモードでボス戦を練習 まずはノーマルのボスをハードと同じ条件(全アビリティ封印・ヒーリング封印)で倒せるようになるところから。 ハードのボスは初見では面食らうが、回避はどれもノーマルの応用なので、ノーマルのVSミッションでしっかり動きを叩きこめばある程度は太刀打ちできる。 ステージ攻略順序 ボスの強化度合いが比較的緩めな火山ブロック(デイサイト)、または寒冷地ブロック(ヘイル)からが進めやすい。 特にタイムフリーザーを復旧できれば、ボスのわずかなスキをついてブレイクホイールで一気にHPを削り切れるため、攻略が格段に楽になる。 あとは弱点を突ける順番に攻略するか、よく使うEXウェポンを持つボスを優先して倒すとよい。 残機稼ぎ オススメの残機取得マラソンの場所は、「宇宙ブロック(スラグ)」の後半(一つ目のゲートモノリスを破壊した直後)。要ガトリングスコール。 最初のリトライマーカーに触れた後、以下の2個を取得して即リトライ(差し引き1UP)を繰り返す。慣れれば20秒近くで1UPできる。根気よく続ければ、30分ほどで三桁越えも可能である。 一つ目 ノーマルでは巨大なECがあったところ。マーカーの直後にある緑ブロックの奥。リトライ直後にガトリングスコールを起動してジャンプで雑魚兵とまとめて吹き飛ばそう。 二つ目 ボーナス3個目に相当。隕石空間を抜けた後、施設に入ってすぐの所で右下に向かう。ドリルロボを大ジャンプで飛び越え、そのまま横ブリッツで獲得。 更に高効率な走り方 「リトライマーカーに触れた際、雑魚敵の撃破状況も記録される」という仕様を利用する。大量に稼ぐときはこの下準備をしたほうが楽。 ゲートモノリスを破壊後、一度リトライマーカーを無視。1UPを取らずにマラソンルート上のブロック破壊と雑魚敵処理だけをして、それから戻ってリトライマーカーに触れると邪魔者が消えた状態でのマラソンが可能となる。 リトライマーカーに触れる前に1UPを取ると、取得済み状態が記録されてしまうので注意。 ガトリングスコール未所持の場合 上記の2個めの1UPを取らずそのまま進行。道中のリトライマーカー2個を一度無視して雑魚を処理。コンベア前の縦道の雑魚を処理したら、来た道を戻ってリトライマーカーに触れる(リトライの開始位置は接触順に依存)。 こうするとリトライ開始後すぐ逆走して穴の先の1UP回収、それからコンベアの1UP回収が出来る。 コンベアの1UPは穴に落としてからリトライマーカーに触れると出現自体しなくなるので、ここの敵は事前処理出来ない。道を塞ぐ大型ザコは被弾ゴリ押しでいいだろう。 効率は40秒ほど。 クリア特典 真エンディング 実績「極限突破」解除(PS4版) プレイヤーの極限を突破した証。この実績解除までの道中お疲れさまでした。 この実績解除までに他実績全解除していると全実績解除実績「イクストリーマー」が解除される。
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攻略ブログとは、雅氏が書いている、Solomonランキングに関するブログのこと。 更新頻度は週1~2回程度とされている。申し訳ありません。 アドレスはhttp //solomon.paslog.jp/である。 ちなみに現在では、無限回廊に関する話題も取り扱っている。コメントは誰でも可能。
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TOD掲示板 利用規約 1.荒らし厳禁!!! 2.敬語を使う 3.同じ事を質問しない だいたいこの三つを守ってくださいね TOD攻略掲示板へ
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DESPERATE ESCAPE 攻略 第1エリア(最初のマップ切り替えまで) 第2エリア(最後のカウントダウンエリア前まで) 第3エリア(クリアまで) プロフェッショナル攻略第1エリア攻略 第2エリア攻略 第3エリア攻略 追加エピソード1と同様に、武器の配置は、各エリアごとに3パターンの組み合わせで固定されている。 例:最初のトイレにあるのがライフルPSG1なら、2F金庫は必ず閃光手榴弾x3 雑魚が市民マジニか武装マジニかで、各エリアに現れるボスの種類も異なる。 【市民マジニの場合】 チェーンソーマジニ、処刑マジニ、ガトリングマジニ 【武装マジニの場合】 ガトリングマジニ、リーパー、処刑マジニ(赤) 初回プレイ時は、市民マジニのみのパターンで固定。 第1エリア(最初のマップ切り替えまで) 場所 パターンA パターンB パターンC 【スタート地点から前進した先】 なし ハーブ(緑) なし 【トラック後方のトイレ個室】 焼夷手榴弾x2 ショットガンM3 ライフルPSG1 【1F金庫内】 ハンドガンP8 ハンドガンP8 鍵 【2F金庫内】 マグナムM29 鍵 閃光手榴弾x3 【フェンス近くの箱の上】 なし ハーブ(赤) なし 【次のボス出現エリアのロッカー内】 ライフルPSG1 マシンガンMP5 ショットガンM3 パターンAの鍵は固定デュバリアが持っている。 円状屋根の中央と脇にある梯子2本を両方昇り(もしくは飛び降りるだけでも可)、トラック左側面とフェンスの間を通過し、 かつマジニ10人以上撃破、鍵を開けて梯子の前で協力ジャンプすると、白いメガホンを持った扇動者がトラックの裏から現れる。 協力ジャンプ後に急いで戻れば、中央の梯子を昇ろうとする姿が見える。 放置していると、最終的に扇動者はトイレ入口脇のフェンスを越えて逃げてしまうので、早めに対処すること。 なお、全3体いる扇動者が登場する際には、どの回も必ずデモムービーが差し込まれる。 また、2体目以外の扇動者は固定ケファロなので注意する事。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):ボスが出現する上部コンテナ内 第2エリア(最後のカウントダウンエリア前まで) 場所 パターン1 パターン2 パターン3 【鉄道橋の横奥の小屋1Fの金庫内】 救急スプレー 救急スプレー 閃光手榴弾x5 【同上ロッカー内】 ライフルPSG1 ロケットランチャー ライフルPSG1 【3つ目の砲台近くの小屋の屋上】 ロケットランチャー&救急スプレー 【その下の小屋内のロッカー】 ショットガンM3 ショットガンM3 ロケットランチャー 【4つ目の砲台にある金庫内 マグナムM29 マグナムM29 救急スプレー 最奥地の通信施設ビル手前(エリア切り替えの直前)に2門並んだ榴弾砲のどちらかを使うと、向かい側の塀の屋上に敵が追加。 これを殲滅させていくと、3回目くらいの増援の中に扇動者が出現。 狙い撃つのは難しく時間がかかるが、ライフルがあれば容易。パートナーに榴弾砲を任せ、 自分は左右の離れた場所に位置すると、敵は榴弾砲の方しか攻撃してこないので安全に狙撃できる。 実績だけなら、このエリアで扇動者を倒す→リトライ→倒す→リトライ→倒すでも解除可能(PS3版トロフィーの取得は不可)。 ※XBOX360版 2010/4/16現在、CO-OP時リトライでは実績解除不可。1人用は要検証。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):スタート地点の向かい側、入江を挟んだ対岸のトンネル前にあるコンテナ 第3エリア(クリアまで) 一定時間経過でクリア。残り40秒あたりでダグから通信が入り、更に残り時間が増えるので注意。 特定の時間経過ごとにボス登場。各時間までに前のボスを倒していると、次のボスが出現する。 出現パターンは、 【雑魚が市民マジニの場合】 ガトリングマジニ → チェーンソーマジニ/青(ランク次第で復活アリ)+ チェーンソーマジニ/赤 → チェーンソーマジニ/青 → ガトリングマジニ → 巨漢マジニx2 + 扇動者 【雑魚が武装マジニの場合】 処刑マジニ(赤) → リーパー → リーパー(NORMAL以下は登場しない) → 処刑マジニ(赤) → 巨漢マジニx2 + 扇動者 ボスを順調に倒していけば、扇動者は残り27秒ほどでエレベーター増援で出る。時間が無いので手榴弾で倒してしまおう。 ボスを放置してると、3回目の増援の前に時間が無くなってしまう模様。 ☆マップ配置のスコアアイテム(1000pt):スタート地点のジル向かい側、通信塔上部のアンテナ プロフェッショナル攻略 本シナリオのプロフェッショナル攻略は、本編以上の難度を誇る。理由を挙げると、 チャプターが存在しない為、死に易さと相まってクリアに時間が掛かる(1時間以上) 武器が持ち込みできない、無限弾が使用できない 入手できる武器の種類やスプレーの有無がランダム 本編のプロに準拠し、ほぼ1撃でDYING(ただし、本編のプロと違い、ゲージの減少速度は緩和、ボウガンなら2発まで耐えられる。)、弾薬がランダムドロップし難い、回復アイテムがランダムドロップしない、敵の動きが素早い といったもので、お互いの体力がDYINGゲージに食い込んでいるシビアな状態になりがちである。 攻略に際して重要な事は、 一人で先行せず、相方と近い位置で立ち回るように心掛ける。 回復アイテムは「DYINGゲージを元の長さにする」為に使い、体力が減っていても無闇に使わない。 また、部屋の出入りでもDYINGゲージは全快する事に留意する。 ヘッドショットからの体術→追い打ち、足を撃つ→背後から即死体術、他にもオブジェクトを駆使して弾薬の節約に努める。(ただし中盤辺りから弾薬が余り始める事が多い)但し、ヘッドショット、ヘッドショットからの体術、ダウン追い打ちはケファロ化の危険性大なのでオススメはしない。(難易度プロでは特に) 閃光手榴弾はケファロ(目前で変異された時が危険)・デュバリア(最序盤から中盤のみの出現だが非常にタフ)用に。相方がAIの場合はとにかく撃つため、寄生体に変異してしまいがち。相方に武器を持たせないのも一つの手である。 ロケットランチャーは第3エリア(ボスが何度も出現)までなるべく温存する。 といったところだ。 第1エリア攻略 開始直後の扉を開けると、付近にボウガンや銃を装備した敵がいる場合があるので、すぐに飛びださずスキを見て倒す。 更にフェンス向こうの見張り台にもボウガンor銃持ちの敵がいる場合があるので、すぐに処理しよう。 急いで武器を取りに下へ降りたいところだが、そうすると部屋の出入り口を大量の敵に塞がれて危険なので、 まずは高所に陣取り、数を減らしていこう。下層ではトイレ内、梯子の上の部屋(ここにマジニがいると住民はデュバリア、武装はケファロ化するので注意。)、その梯子の向かい側の部屋、と多くの武器配置があるので隈なく探そう。 また、ハンドガンを入手した場合、ジョッシュの初期型を撃ち切って捨てた後で渡し、スペースを節約しよう。 途中で鍵を入手しても、敵を全滅させてから進むのが望ましい。 なお、梯子の上で待機しておき、上ってきたマジニをナイフで攻撃すると、時間が掛かるが弾薬を節約できる。 鍵を開けて先に進み、協力アクションでジルを高所へ上がらせたら、ジョッシュは壁越しに扉の向こうを伺う。 ボウガン持ちならばジルに任せるのがよいが、盾持ちの場合はジル側を向いているので扉越しに攻撃して倒してしまおう。 また、ジルに扉を開けてもらう間に奥の建物からボウガンやロケラン持ちが現れるので、ジョッシュが先制攻撃しておく事。 なお、ジルを高所に上がらせた時に1体目の扇動者マジニの出現デモが入る場合がある。 倒すとスコアアイテム(大)を落とすが、確実にケファロ化するので注意する事。 ダグから通信が入るエリアでは、通路を抜けたらすぐに前方左のドラム缶を爆破して側のマジニを一掃し、その付近で敵を減らしていく。 巨漢マジニが地雷を落とした場合は、入口付近の頭上にあるコンテナ(ボスの出現位置)の真下に設置しておくとよい。 マップ最奥の高所にロケラン持ち、協力アクションで上る高所にボウガンや火炎瓶持ち等が現れる場合があるので警戒しておこう。 敵を一掃したら協力してジルを高所に上がらせ、手榴弾3つを回収してもらい、すぐに戻って合流する。 奥のトラック付近へ進むと先のコンテナからボスが出現するので、トラックを見て右手側の部屋から武器を回収しておこう。 マシンガンだった場合は、ジョッシュのように撃ち切ってから捨ててスペースを節約するのがよい。 出現するボスはチェーンソーマジニかガトリングマジニだが、前者はヒットアウェイでよいとして、後者はガトリング掃射が非常に危険。 手に入れておいた手榴弾を幾つか投げ、怯んだところに体術で追撃して一気に倒してしまいたいところ。 ボスを倒すと鍵が手に入るので、高得点を狙わないのであればすぐに先に進もう。 もたもたしているとマジニやボスの増援が出現してしまう。 なお、ここまでの間にライフルを入手できていない場合、後述の第2エリアが厳しくなるので心しておく事。 第2エリア攻略 このエリアは頻繁に飛んでくる榴弾が非常に厄介。榴弾は緑のレーザーサイトから幾分下がりながら飛ぶので、着弾点に注意しよう。 デモが終わったら、まずは近くにある緑ハーブと、足場を経由した先の金庫からスプレー2本を忘れずに回収してから、 遠くに見える砲台のマジニを攻撃しよう。かなり距離があるのでライフルが無いと厳しいが、 道中で拾ったハンドガンかマシンガンには貫通性能があるので、砲台のシールド越しにマジニを攻撃できる。 マジニを倒してもその場で待機して観察していると、2回ほど別の個体が現れて砲台を使おうとするので、 合計3体を倒してから進むと安全だ。 橋を渡った後は、協力アクションが可能な場所の向こう岸にいる飛び道具を持ったマジニを倒しつつ、付近で敵を殲滅していこう。 ここにあるトラックの荷台は、先に述べた砲台の攻撃を防ぐ事もできるので活用しよう。 殲滅し終わったら協力アクションの場所は無視して近くの扉を開けるが、その先の梯子をすぐには降りない事。 扉を開ける事で頭上の砲台をマジニが使用するようになり、さらに処刑マジニかリーパーが出現するので、 一旦トラック手前の方まで引き返して応戦しよう。再度敵を殲滅したら、荷台から見える砲台のマジニを倒す。 この際、1~2回の追加分も見逃さないようにしよう。 次は梯子を下りて橋を渡り、協力アクションが表示される方の梯子は無視して左を昇る。 目の前の扉を協力して蹴破った先の砲台へ向かい、トラック付近の大きな赤いゲートを破壊しよう。 この時、少し右に見える大岩も破壊しておくと、後でランダム木箱2つを見つける事ができる。 来た道を引き返し、破壊した扉の先へ進むと協力して蹴破る扉があるが、その前にドラム缶の左側に見える建物の階段を上がり、 左の突き当たりにある緑ハーブを回収し、さらに梯子で砲台のところまで上がる。 そこから近くの大岩を壊し、地雷5個とランダム木箱1個を回収したら、砲台付近に出現するマジニ、巨漢マジニ、 処刑マジニorリーパー戦に役立てる事。敵を殲滅し終えたら、オイル缶の近くから下へ飛び降り、 中にあるボックスからスプレーor閃光手榴弾、ロッカーからライフルorロケランを回収し、引き返して扉を蹴破ろう。 扉を蹴破ったら、急いで前方上に見える砲台をライフルで伺い、使おうとするマジニを仕留めよう。 ここも例に漏れずマジニ(ただし砲台付近のマジニは、住民はケファロまたはデュバリア、武装はケファロ化するので注意する事。)の追加があるが、前方から雑魚と共に処刑マジニorリーパーが出現するので忙しい。 相方は各種手榴弾、オイル缶、地雷等で足止めに努めよう。 その後は再び砲台を使って、向かい側の遠くに見える、2度目の赤いゲートを破壊するのだが、 ついでに向かい側の砲台に向かうマジニ(当然、複数回。最大3体まで。)や橋を通ろうとする増援に向けて撃ち込んで戦況を有利にしておく。 ただし、長居し過ぎるとボスの増援が現れる場合があり、特にリーパーは砲台使用中に乗り込まれると危険なので注意する事。 ※処刑マジニの場合 砲台を即占拠してしまえば、梯子でマジニを簡単に処理できる上に、処刑マジニが行き場を無くしてウロウロし始めるので砲台で倒すことが可能。マジニを一掃→砲台から降りてちょっと進んで増援→砲台、のループで時間はかかるが安全に処理できる。 向かい側の砲台へ向かう前に先ほど蹴破った扉付近まで戻り、左手側の段差から下に降りてみよう。 そこから右に見える部屋には弾薬がたくさん置かれているが、扉は向こうからしか開かないので無視し、 近くにある壊れた梯子の協力アクションでジルを上がらせよう。 そこから梯子でさらに上に行くとロケランとスプレーが見つかるので、ロケランは第3エリアまで温存するように。 また、ここから先ほど入れなかった部屋の近くに飛び降りられるので、急いで扉を開けてジョッシュと合流し、 弾薬とロッカーからショットガンorロケランを回収しよう。 この辺りでボスの増援に出くわす場合もあるので気をつけるように。 後は向かい側の砲台へ向かい、傍の金庫からマグナムor閃光手榴弾を回収し、榴弾砲で最後の赤いゲートを破壊し、先に進む。 まず、前方の壁よりある程度手前からライフルで正面上を伺い、2門並んだ砲台にいるマジニ2体を倒してしまおう。 ここのマジニは追加されないので安心していい。 その後少し待っていると、またもや処刑マジニorリーパーが出現するので落ち着いて対処しよう。 次に前方の壁を右に曲がり、壁の近くで敵を減らしていく。左に曲がるとボウガンやロケラン持ちの射線に出てしまい危険だ。 この近くに梯子があるが無視して右手の坂から先に進む。すると扉があるが、向こう側からしか開かないので、 まずは近くのテントに向かい、弾薬とスプレーを回収する。その後、敵の全滅を確認してから協力アクションでジルを先行させ、 ジルは急いで先ほどの扉を開けてジョッシュと合流する事。後は橋が落とされている旨をダグに伝えつつ敵を全滅させるのだが、 ここで2つ並んだ砲台を使用すると、遙か向こうの建物の屋上にボウガン、盾、ロケラン持ちなどが現れる。 これを何度か倒していくと2体目の扇動者マジニの出現デモが入るので、しっかり2000スコア(倒すだけでよい)を稼ごう。 第3エリア攻略 下準備として、まず近くのスプレーと手榴弾2つ、エリア中央付近の梯子を上って手榴弾3つを確実に回収しておく事。 スプレーは言わずもがな、手榴弾はロケランもマグナムも無い状況でボスを怯ませるのに役立つ。 弾は余りがちなのでショットガンがあるならハンドガンを捨ててもよい。 デモで現れるのが市民マジニならガトリングマジニ&チェーンソーマジニ、武装マジニなら赤処刑マジニ&リーパーがボスになる。 敵の猛ラッシュ、開始時からジョッシュは、ほぼ確実に敵に掴まれる位置から始まる。 ダッシュでかわしてからクイックターンという荒技もあるが、ジルは援護しよう 始まったらジョッシュの向いている方向にある小屋か、ジルの向いている方向にある2階に向かう(エレベーターの上のほう)。 ジョッシュの方向にある小屋は、弾薬が豊富で巨大な敵は入ってこれないので、 3方向(入口2つと天井)から来るザコ敵を倒しているだけでいい。 ただし、ずっと留まるのは危険。最初に出るボスが赤処刑ならリーパー、ガトリングならチェーンソー2体が入ってくる。 逆にいえば、ボスの出現デモまでは割と安全に敵を倒すことができる。 ジル方向にある2階は、弾薬がないが見晴らしがよく、ライフルも使いやすい。 ここでは3方向(エレベーター付近、梯子側、上から)の敵を相手にする。ただし、小屋と違ってボスも平気で上ってくる。 また、中央の狭い位置はチェーンソーorリーパーが湧く場所で、リーパーなら瞬殺しないとすぐに即死させられてしまう可能性もある。 また、デモが武装マジニの場合、途中で中央付近のコンテナ上に銃持ちが出現した際、狙い撃ちされてしまう場所でもあるので注意。 だが、逆にいえば赤処刑orガトリングの出現するエレベーターが見下ろせ、チェーンソーorリーパーもすぐ近くに湧くので、 ロケランやマグナムさえあれば安全に瞬殺することができる。 武装状態によって最初に陣取る位置を決めよう。 ロケランを2本以上持っているなら2階。 赤処刑、ガトリングのムービーが入ったらすぐにエレベーター方面にいるボスに撃ち込み、ボスのいない状態を安全に作り出せる。 ロケラン1本、または持っていないならば最初は小屋が安全かもしれない。そこで弾薬を集めつつ戦う。 赤処刑マジニとガトリングマジニは入って来れないが、小屋の外から撃ってくる可能性は大いにある。 小屋は四角く、ガトリング男をひっかけて安全に倒すこともできる。 最初のボスが出てきたら、ロケランを持っている場合は瞬殺しておくと楽。 ただし、チェーンソーはたとえロケランで倒してもすぐ起き上がり、乱舞モードに入る。 リーパーに対してはロケランの爆風で倒せる。 ロケランが無ければ一人がショットガンで周りの敵を倒しつつ援護し、もう一人はライフルで弱点を狙うかマグナムで胸に1発。 大混戦になるので、ショットガンは必須。運が悪いと入手できない場合があるが、気合いで乗り切るしかない。 また、閃光手榴弾も確保しておくと良い。場が混乱しすぎた時や、籠っていた小屋から出るときなどに投げつけよう。 なお、ボスをきちんと倒していると、残り27秒付近で3体目の扇動者マジニ出現のデモが入る。 2階で戦っている場合は手榴弾を装備して待機し、 出現直後にエレベータへ投げまくれば連れの巨漢マジニ全滅+扇動者マジニもケファロ化になるはず。 そのまま閃光手榴弾などで倒して安全を確保し、余裕があればスコアアイテム(大)も拾っておこう。 一定時間経過後、ムービーが流れエピソードクリア。
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